Генератор имён убийцы

Холодные, как лезвие, и звучные, как шепот смерти, псевдонимы для твоих персонажей.

Категория: Никнейм

429 пользователей за последнюю неделю


Ключевые возможности

  • Настройка пола персонажа для точного попадания в образ
  • Выбор культурного происхождения имени
  • Регулировка характера звучания от холодного до благородного
  • Настройка длины имени для разных форматов проектов
  • Абсолютно бесплатно

Описание

Доброго времени суток всем проджектмейкерам и разработчикам. Если вы попали на эту страницу, то в вашем проекте появилась задача - создать образ новому персонажу убийце. Знаете в чем секрет создания запоминающегося героя? В деталях. Когда вы подбираете имя для наёмного убийцы, вы создаете его легенду. Поэтому перед тем как заполнить форму и нажать кнопку сгенерировать, вы должны представить хотя бы минимальный образ своего героя, иначе все варианты будут на поверхности.

Мы поможем правильно подойти к использованию нашего генератора. Различие имен по половому признаку: мужские имена ассасинов обычно используются в связке с физическое мощью. Его имя должно передавать энергию, что бы не произошло здесь и сейчас, этот парень пойдет до конца. В именах часто используются слова с твердыми согласными. Женские имена убийц должны передавать таинственную эстетику. Образ женщины ассасина вызывает смертельную угрозу. Либо смерть приходит из ниоткуда так, что ты её даже не ощутишь, либо в облике прекрасной женщины. Поэтому имя должно быть мелодичным. Также можно создать нейтральные имена для персонажей, например, если вы хотите оставить его в тени до определенного момента. Допустим в создании детектива весь сюжет будут идти поиски серийного убийцы, а он окажется под рукой. Впрочем таких сюжетов уже довольно много, даже в реальный жизни есть подобные случаи, но от этого ваши идеи не станут менее интересными.

Выбор ника для ассасина - это манипуляция восприятием вашей аудитории. Вы должны отнестись к своему персонажу как к бренду, если вы создаете книгу или онлайн игру, скорее всего вы планируете его будущее развитие. Поэтому следует учесть его запоминаемость и оригинальность. Это повысит уровень вашего продукта и в конечном результате когда какой-то парень поставит на рабочий стол обложку вашего персонажа и к нему придет в гости друг, он заметит, что великий киллер Эзра создан вами, а не герой из конкурентной игры. Повысить уникальность такого персонажа можно еще одним способом: указать в имени специализацию или метод убийцы. К примеру указать через имя на то, что убийца действует тихо и не оставляет следов.

Форма нашего генератора имен ассасинов онлайн очень проста и интуитивно понятна. Однако при более детальном заполнении вы получите результаты, о которых и не могли подумать. Это не просто несколько выпадающих списков и кнопка Сгенерировать. Первое что можно выбрать - это стилистика. Здесь всё просто и желательно изначально знать кого вы создаете. Если у вас вообще нет представления о будущем герое, вы можете пропустить заполнение формы, просто генерируйте по несколько раз, пока что-то не понравится. Итак, какие есть основные направления: Тёмные убийцы. Имена, созданные в этом стиле, будут намекать на смерть с тьмой и потусторонними силами. Идеально, если вы ищете крутые имена для ассасина из древнего культа или тайного ордена, по типу игры assassins creed. Мистический стиль напрямую связан с магией и таинственностью, это точно должен быть персонаж из мира фэнтэзи, потому что в имени скорее всего будет посыл того, что наш герой убивает при помощи колдовства. В именах часто присутствуют отсылки к луне, звездам и призракам. Элегантный стиль создаёт образ убийцы в дорогом костюме, который в конце эпизода обычно вытирает свои окровавленные руки платком, при этом на его белоснежную рубашку не попало ни капли крови. Отличный вариант при создании имени наемного убийца, киллера или шпиона. Брутальный стиль подойдет когда вы создаете персонажей по типу викингов и головорезов. Перед вами только текущий момент и максимум жестокости. Такие имена чаще всего короткие и состоящие из твёрдых согласных. Фэнтезийный стиль это более универсальный стиль. Подходит, когда вам нужен убийца не сильно выделяющийся через его класс, а просто органично впишется в вымышленный мир.

Культурное происхождение для вашего ассасина уже скорее предопределено в вашем проекте. Это поле только будет учитывать факт принадлежности персонажа и может сгенерировать его имя более региональным. Если в вашем проекте история разворачивается на Ближнем Востоке, то скорее всего не очень корректно будет использовать парня из Латинской Америки, только если это не интегрировано в сюжет.

Ну и соответственно характер будет учитывать, какое настроение вы хотите передать в имени убийцы. Может быть это благородный персонаж, который единожды в своей жизни оступился и теперь вынужден нести расплату, или падкий на деньги убийца, который пойдет по головам ради своих целей. Это всё можно передать в имени.

Еще из Никнейм