Artefakt adları generatoru

Sehrli artefaktların atmosfer adları: fantaziya və ya elmi fantastika dünyanızı canlı və inandırıcı edən nadir, güclü və yaddaqalan adlar.

Kateqoriya: Adlar

823 ötən həftə istifadəçilər


Əsas xüsusiyyətlər

  • Element növünün və nadirliyin çevik fərdiləşdirilməsi
  • Dünyanın mənşəyi və irfanının uçotu
  • Əsas Güc və ya Bacarıq əlavə etmək
  • Başlığın səs üslubunun seçilməsi
  • Tamamilə pulsuz

Təsvir

Yeni bir roman üçün oyun dünyaları və ya skriptləri hazırlayarkən qarşımızda böyük yaradıcılıq imkanları pərdəsi açılır. Biz qəhrəmanlar tapırıq, onlara rollar və personajlar veririk və onların hekayə xəttində kəsişmələr yaradırıq. Və əlbəttə ki, mükəmməl hazırlanmış kiçik detalların həmişə yaradılmış layihənin keyfiyyətinə cavabdeh olduğunu eşitmisinizmi? Təbii ki, biz obyektlərdən danışırıq. Adi bir qılınc sadəcə bir metal parçasıdır, ancaq onu təsvir edib nadirliyə bölsəniz, bu, başqa bir hekayədir. Bir layihədə belə əsərlər çox ola bilər, saymaq haqqında düşünmək belə qorxuncdur. Pulsuz artefakt adı generatorumuz elementlər yaratmaq yükünü yüngülləşdirməyə kömək edə bilər. Onun köməyi ilə siz saatda onlarla element yarada bilərsiniz, ən əsası isə tamamilə pulsuzdur.

Təsəvvür edin, siz artıq zindanda tapılan qədim xəzinə əsasında süjet hazırlamısınız. Siz bu məlumatı nəslə daxil edirsiniz və tez bir zamanda qədim reliktin tam görüntüsünü əldə edirsiniz; siz də dərhal göstərə bilərsiniz ki, gələcək hekayədə qəhrəmanlardan birinin taleyini həll etməlidir - generator bunu nəzərə alacaq. Artefaktın adı quraşdırmanızdan çox asılıdır. Layiqli bir fantaziya elementi generatoru nüanslı olmalıdır (və adətən ola bilər), lakin ona nə gözlədiyinizi bildirmək vacibdir. Başlamaq üçün elementi yaratdığınız dünyanın janrını müəyyənləşdirin: qaranlıq fantaziyadakı sehrli əşyaların adları heyranlıq deyil, həyəcan oyatmalıdır. Və ya məsələn, elmi fantastikadakı başlıqlar rəqəmlərdən istifadə edərək texnoloji səslənməlidir. Həmçinin, layihənizin növü haqqında unutmayın: yeni RPG oyunu hazırlamaq və Dungeons & Dragons üçün süjet yaratmaq fərqli şeylərdir və elementlər yaratmaq üçün fərqli yanaşma tələb edir. Kompüter oyunlarında yaradıcılığınıza sərbəstlik verə bilirsinizsə, stolüstü oyunlarda ən azı tələffüz etməyin asan və aydın olduğunu nəzərə almalısınız, əks halda dostların əhatəsində bir axşam yalnız buna görə darıxdırıcı ola bilər. Yazıçılar üçün başlıq ad vasitəsilə təsviri ifadə etməlidir. Oxucu artıq başlığı bilir və indi onunla süjetin istənilən nöqtəsində oynaya bilərsiniz. Gördüyünüz kimi, oyunlar və ya kitablar üçün elementlərin adlandırılması yalnız ilk addımdır. Daha vacib bir addım, adı rəvayətin üzvi hissəsi etmək üçün onları birləşdirməkdir.

Daha çox Adlar