Kizalishaji cha majina ya vizalia

Majina ya anga ya mabaki ya kichawi: majina adimu, yenye nguvu na ya kukumbukwa ambayo hufanya ulimwengu wako wa njozi au sci-fi kuwa hai na wa kuaminika.

Jamii: Majina

823 watumiaji wiki iliyopita


Vipengele Muhimu

  • Ubinafsishaji unaobadilika wa aina ya bidhaa na adimu
  • Uhasibu kwa asili na hadithi ya ulimwengu
  • Kuongeza Nguvu au Uwezo Muhimu
  • Kuchagua mtindo wa sauti wa kichwa
  • Bure kabisa

Maelezo

Wakati wa kuunda ulimwengu wa mchezo au hati za riwaya mpya, pazia kubwa la uwezekano wa ubunifu hufunguliwa mbele yetu. Tunakuja na mashujaa, kuwapa majukumu na wahusika, na kuunda njia panda katika hadithi zao. Na bila shaka, umewahi kusikia kwamba maelezo madogo yaliyotengenezwa kikamilifu daima yanawajibika kwa ubora wa mradi ulioundwa? Kwa kweli, tunazungumza juu ya vitu. Upanga wa kawaida ni kipande cha chuma tu, lakini ukiielezea na kuigawanya kwa nadra, basi hiyo ni hadithi tofauti. Na kunaweza kuwa na mabaki mengi kama haya katika mradi mmoja, hata inatisha kufikiria juu ya kuhesabu. Jenereta yetu isiyolipishwa ya jina la vizalia vya programu inaweza kusaidia kupunguza mzigo wa kuunda vipengee. Kwa msaada wake, unaweza kuunda kadhaa ya vipengele kwa saa, na muhimu zaidi, ni bure kabisa.

Fikiria, tayari umekuja na njama kulingana na hazina ya kale iliyopatikana kwenye shimo. Unaingiza habari hii kwenye kizazi na unapokea haraka picha kamili ya masalio ya zamani; unaweza pia kuonyesha mara moja kwamba katika hadithi ya baadaye inapaswa kuamua hatima ya mmoja wa mashujaa - jenereta itazingatia hili. Jina la vizalia vya programu hutegemea sana usanidi wako. Jenereta nzuri ya kipengee cha njozi inapaswa (na kwa kawaida) kubadilishwa, lakini ni muhimu kuifahamisha kile unachotarajia. Kuanza, tambua aina ya ulimwengu ambayo unatengenezea kipengee: majina ya vitu vya kichawi katika njozi za giza inapaswa kuamsha kengele, sio pongezi. Au kwa mfano, mada katika hadithi za kisayansi zinapaswa kusikika kiteknolojia, kwa kutumia nambari. Pia, usisahau kuhusu aina ya mradi wako: kutengeneza mchezo mpya wa RPG na kuunda njama ya Dungeons & Dragons ni mambo tofauti na yanahitaji mbinu tofauti ili kuunda vipengee. Ikiwa katika michezo ya kompyuta unaweza kutoa bure kwa ubunifu wako, basi katika michezo ya bodi unahitaji angalau kuzingatia kuwa ni rahisi na wazi kutamka, vinginevyo jioni katika kampuni ya marafiki inaweza kuwa boring kwa sababu ya hii tu. Kwa waandishi, kichwa kinapaswa kuwasilisha maelezo kupitia jina. Msomaji tayari anajua kichwa, na sasa unaweza kucheza nacho wakati wowote kwenye njama. Kama unavyoona, kutaja vitu vya michezo au vitabu ni hatua ya kwanza tu. Hatua muhimu zaidi ni kuziunganisha ili kufanya jina kuwa sehemu ya kikaboni ya masimulizi.

Zaidi kutoka Majina