Generatore di nomi di artefatti

Denominazione suggestiva di artefatti magici: nomi rari, potenti e memorabili che rendono vivo e credibile il tuo mondo fantasy o fantascientifico.

Categoria: Nomi

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Caratteristiche principali

  • Personalizzazione flessibile del tipo di oggetto e della rarità
  • Contabilità delle origini e delle tradizioni del mondo
  • Aggiungere un potere o un'abilità chiave
  • Scelta dello stile sonoro del titolo
  • Assolutamente gratuito

Descrizione

Quando sviluppiamo mondi di gioco o sceneggiature per un nuovo romanzo, davanti a noi si apre un ampio sipario di possibilità creative. Creiamo eroi, diamo loro ruoli e personaggi e creiamo incroci nella loro trama. E, naturalmente, hai mai sentito dire che i piccoli dettagli perfettamente realizzati sono sempre responsabili della qualità del progetto realizzato? Stiamo ovviamente parlando di oggetti. Una spada normale è solo un pezzo di metallo, ma se la descrivi e la dividi per rarità, allora è una storia diversa. E possono esserci molti di questi artefatti in un progetto, è persino spaventoso pensare a contarli. Il nostro generatore gratuito di nomi di artefatti può aiutarti ad alleviare il peso della creazione di oggetti. Con il suo aiuto, puoi creare dozzine di elementi all'ora e, soprattutto, è completamente gratuito.

Immagina di aver già escogitato una trama basata su un antico tesoro trovato in una prigione. Inserisci queste informazioni nella generazione e ricevi rapidamente un'immagine completa dell'antica reliquia; puoi anche indicare immediatamente che nella storia futura dovrebbe decidere il destino di uno degli eroi: il generatore ne terrà conto. Il nome dell'artefatto dipende molto dalla tua configurazione. Un generatore di oggetti fantasy decente dovrebbe (e di solito può) essere sfumato, ma è importante fargli sapere cosa ti aspetti. Per iniziare, identifica il genere del mondo per il quale stai creando l'oggetto: i nomi degli oggetti magici in dark fantasy dovrebbero suscitare allarme, non ammirazione. Oppure, ad esempio, i titoli di fantascienza dovrebbero suonare tecnologici, utilizzando numeri. Inoltre, non dimenticare il tipo di progetto: sviluppare un nuovo gioco di ruolo e creare una trama per Dungeons & Dragons sono cose diverse e richiedono un approccio diverso alla creazione degli oggetti. Se nei giochi per computer puoi dare libero sfogo alla tua creatività, allora nei giochi da tavolo devi almeno tenere conto del fatto che è facile e chiaro da pronunciare, altrimenti una serata in compagnia di amici può diventare noiosa proprio per questo. Per gli scrittori, il titolo dovrebbe trasmettere la descrizione attraverso il nome. Il lettore conosce già il titolo e ora puoi giocarci in qualsiasi momento della trama. Come puoi vedere, nominare elementi per giochi o libri è solo il primo passo. Un passo molto più importante è integrarli per rendere il nome una parte organica della narrazione.

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