Generador de nombres de artefactos
Denominación atmosférica de artefactos mágicos: nombres raros, poderosos y memorables que hacen que su mundo de fantasía o ciencia ficción esté vivo y sea creíble.
Categoría: Nombres
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Características clave
- Personalización flexible del tipo de artículo y rareza.
- Contabilización de los orígenes y la tradición del mundo.
- Agregar un poder o habilidad clave
- Elegir el estilo de sonido del título.
- Absolutamente gratis
Descripción
Al desarrollar mundos de juego o guiones para una nueva novela, se abre ante nosotros una gran cortina de posibilidades creativas. Creamos héroes, les asignamos roles y personajes y creamos encrucijadas en su historia. Y, por supuesto, ¿alguna vez has oído que los pequeños detalles perfectamente elaborados siempre son responsables de la calidad del proyecto creado? Por supuesto, estamos hablando de objetos. Una espada ordinaria es sólo una pieza de metal, pero si la describe y la divide por rareza, entonces esa es una historia diferente. Y en un proyecto puede haber muchos artefactos de este tipo, incluso da miedo pensar en contarlos. Nuestro generador gratuito de nombres de artefactos puede ayudar a aliviar la carga de crear elementos. Con su ayuda, puedes crear docenas de elementos por hora y, lo más importante, es completamente gratis.
Imagínese, ya se le ocurrió una trama basada en un antiguo tesoro encontrado en una mazmorra. Ingresas esta información en la generación y rápidamente recibes una imagen completa de la antigua reliquia; También puedes indicar inmediatamente que en la historia futura debería decidir el destino de uno de los héroes; el generador lo tendrá en cuenta. El nombre del artefacto depende en gran medida de su configuración. Un generador de elementos de fantasía decente debería (y normalmente puede) tener matices, pero es importante que sepa lo que estás esperando. Para empezar, identifica el género del mundo para el que estás creando el objeto: los nombres de los objetos mágicos en la fantasía oscura deben evocar alarma, no admiración. O por ejemplo, los títulos de ciencia ficción deberían sonar tecnológicos, utilizando números. Además, no te olvides del tipo de proyecto: desarrollar un nuevo juego de rol y crear una trama para Dungeons & Dragons son cosas diferentes y requieren un enfoque diferente para la creación de elementos. Si en los juegos de computadora puedes dar rienda suelta a tu creatividad, entonces en los juegos de mesa debes al menos tener en cuenta que es fácil y claro de pronunciar; de lo contrario, una velada en compañía de amigos puede volverse aburrida solo por esto. Para los escritores, el título debe transmitir una descripción a través del nombre. El lector ya conoce el título y ahora podrá jugar con él en cualquier punto de la trama. Como puede ver, nombrar elementos para juegos o libros es solo el primer paso. Un paso mucho más importante es integrarlos para que el nombre sea una parte orgánica de la narrativa.
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